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java中Infinity和NAN

2023-08-08 05:49| 来源: 网络整理| 查看: 265

昨天做完美世界的在线笔试题,有一道选择题是求 System.out.println(5.0/0.0+''-"+0.0/0.0); 的输出结果。当时确实不知道是什么结果,所以考完试就抓紧查了些资料。参考这篇博客 http://blog.csdn.net/naruto_ahu/article/details/8805808 正确的输出结果是Infinity-NaN 下面就分析一下为什么会是这个结果。 1.为什么不是java.lang.ArithmeticException: / by zero?        之所以没有报异常,是因为这是浮点的除法,也就是说0.0并不是真正意义上的0,它只不过是非常接近0而已,所以y一个数除以一个接近0的数,那么结果应为无穷大。而在java浮点范围内存在Infinity表示无穷大的概念。 例如:System.out.println(3/0.0); 结果为Infinity 2、NAN       浮点算术保留了一个特殊的值用来表示一个不是数字的数量,这个值就是NaN(“不是一个数字(Not a Number)”的缩写)。对于所有没有良好的数字定义的浮点计算,例如0.0/0.0,或者对负数求平方根其值都是它。例如: System.out.println(0.0/0.0); System.out.println(Math.sqrt(-6));结果都为NAN 规范中描述道,NaN 不等于任何浮点数值,包括它自身在内。 任何浮点操作,只要它的一个或多个操作数为NaN,那么其结果为NaN。这条规则是非常合理的,但是它却具有奇怪的结果。例如,下面的程序将打印false: double k=Math.sqrt(-6); System.out.println(k-k==0); 但是System.out.println(k-k);结果打印为NAN 总之,float 和double 类型都有一个特殊的NaN 值,用来表示不是数字的数量。 3、NaN与任何数比较均返回false Double.NaN == Double.NaN,结果是false。但是, Double a = new Double(Double.NaN); Double b = new Double(Double.NaN);] a.equals(b); //true 4、Float.compare()        而当我们使用Float.compare()这个方法来比较两个NaN时,却会得到相等的结果。可以用下面的代码验证: float nan=Float.NaN; float anotherNan=Float.NaN; System.out.println(Float.compare(nan,anotherNan));

compare()方法如果返回0,就说明两个数相等,返回-1,就说明第一个比第二个小,返回1则正好相反。 上面语句的返回结果是0。 一般来说,基本类型的compare()方法与直接使用==的效果“应该”是一样的,但在NaN这个问题上不一致,是利是弊,取决于使用的人作何期望。当程序的语义要求两个NaN不应该被认为相等时(例如用NaN来代表两个无穷大,学过高等数学的朋友们都记得,两个无穷看上去符号是一样,但不应该认为是相等的两样东西),就使用==判断;如果NaN被看得无足轻重(毕竟,我只关心数字,两个不是数字的东西就划归同一类好了嘛)就使用Float.compare()。

另一个在==和compare()方法上表现不一致的浮点数就是正0和负0(当然这也是计算机表示有符号数字的老大难问题),我们(万能的)人类当然知道0.0f和-0.0f应该是相等的数字,但是试试下面的代码:

float negZero=-0.0f; float zero=0.0f; System.out.println(zero==negZero); System.out.println(Float.compare(zero,negZero));

返回的结果是true和-1。看到了么,==认为正0和负0相等,而compare()方法认为正0比负0要大。所以对0的比较来说,==是更好的选择。 更有趣的事:

double i = 1.0 / 0; System.out.println(i); //Infinity System.out.println(i + 1); //Infinity System.out.println(i == i + 1); //true i = 0.0 / 0; System.out.println(i); //NaN System.out.println(i + 1); //NaN System.out.println(i == i + 1); //false


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